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〖One〗、据史料载,汉代骑兵常用短刀,主要与这个朝代重刀大有关系。周纬著《中国兵器史稿》说:“重刀之习,起于汉代”。汉代无论是武者,还是文人都有佩刀的习惯。《三国志》记载:“汉之名臣,于平安之世,而刀剑不离于身。”如此重刀的时代必然会在作战中反映出来。
〖Two〗、例如山东沂南画像砖石墓门的横额上,刻有一幅战斗图像,画面上的骑兵右手握环柄刀,左手持盾,正跃马向步兵杀去。这种骑兵与步兵都用刀盾格斗的场面,历史上是不多见的。
〖Three〗、唐代猛将歌舒翰“横行青海夜带刀,西屠石堡取紫袍”,在骑战中大展雄风。《文公谈苑》说“宋呼延赞常作破阵刀”,杀敌骑如排山倒海之势。《刀剑录》说:后蜀主李雄命专为骑兵配备“腾马刀五百”,结果在骑战中,腾马刀斩劈快利,连连获胜。
〖Four〗、又见《玉海》载:宋熙宁五年“造斩马刀,刀长三尺余,镡长尺余”,这种刀首部有大环,制作十分精巧,一时成为宋骑兵的“操击战阵之利器”,曾在与辽、金马背民族的骑战中发挥出很大的威慑力。
〖Five〗、除短刀外,古代马背短兵器还有铁锤、双刀、大斧等。如三国孙坚部将祖茂“使双刀(名古锭刀),骑花鬃马”;孔融部将武安国“铁锤飞马”。袁绍部将“潘凤手提大斧上马,战华雄”。可见,这种马背武艺在三国时就已出现,但由于这类马背短兵较为笨重,马上使双刀难度也大,所以这类短兵并未在骑兵中普及,唐代骑战中就很少见到这类短兵的使用。
〖Six〗、剑作为骑兵的一种配备兵器,在古代骑战中也起到防卫和近身格斗功用。早在汉代,汉军为了对付擅长快马奔驰和射箭的匈奴骑兵,特别为汉军骑兵部队装备了锋利的佩剑,在与匈奴军相遇时,马上打不赢,就“下马地斗,剑戟相交”。
〖Seven〗、汉臣晁错曾给皇帝上了一篇御匈奴文,文中讲道“用兵临战合刃之急”,是说骑兵不能用单一兵器。又说“两阵相近,平地浅草,可前可后,此卡戟之地也,剑盾三不当一(开阔地是十不当一)”。是说遇到杂草丛生地段,长兵难以施展得开,此时就要靠短兵剑了,这就是兵法说的“发挥己长,打敌之短”。
〖Eight〗、在1974年发掘的秦始皇陵陶佣坑中,曾发现大量的骑兵,这些武骑士身披重铠,手执弓弩,有的手执长兵,有的腰佩短剑。这进一步说明,秦汉时的骑兵是长短配制兵器的。
〖Nine〗、战国及秦代的骑兵配有齐全的鞍鞯,但是没有马镫这对马上的格斗战十分不利,所以当时的骑兵主要武器为弓箭,作战以骑射为主,少量的使用青铜剑、戟作战。并且这时已有专用的马甲出现。
〖Ten〗、从出土的兵马俑可以看出当时秦军已是采用车、步、骑混合编队,鞍马俑以持弓为主,戴小帽,穿紧腰窄袖袍,披短甲,足蹬短皮靴,装束便于骑射。这一时期兵法中也有了对骑兵使用的论述。《孙膑兵法》就曾说“险则多其骑”。
1〖One〗、在汉代骑兵发展壮大,成为军队的主力军种,取代战车的位置。兵种内汉代已经有了轻骑兵和重骑兵之分。轻骑兵基本无甲,武器以弓箭为主,配备较矮小的战马,重骑兵着甲,武器为戟,矛,环首刀等近战武器,配备高大的马匹用于冲锋陷阵。
1〖Two〗、汉代随着冶炼技术的提高出现了更适于马上作战的环柄长铁刀,刀脊厚,刃锋利适于劈砍,成为骑兵的重要武器。一般来说汉代的骑兵主要武器有:矛、刀、戟、弓、弩等。这一时期骑兵作为机动兵力的战术也得以发展汉军在与匈奴作战中就大量采用了长距离奔袭迂回包抄作战。
1〖Three〗、一大重要发展就是马镫的发明,我国最早的马镫在西晋中出土,可以说我国最晚在晋代就有了马镫。马镫可以说是一项划时代的发明,很大程度上促进了人类文明。
1〖Four〗、军事上,马镫的出现使骑兵的近距离格斗战更容易,并且有利于骑兵的长距离行军。能更有效的发挥出骑兵机动性好,冲击力强的优点。在西方马镫的发明,导致了中世纪西式重骑兵,骑士的出现。这一时期的骑兵以重骑兵为主,当时的重骑兵人马均披铠甲-甲骑具装。
1〖Five〗、防护力很好对步兵而言有极大的冲击力。当时重骑兵的防护力很强,骑兵武器除了弓箭外,长兵器大量使用穿透力更好的骑兵用长矛即“槊”(也叫“矛+肖”),而戟逐步被淘汰,成为一种礼仪用的摆设。而短刀也成为骑兵的制式武器,与前代的环首刀相比,这一时期的刀,刀体加宽,刀头由斜方形改为前锐后斜,更适于实战。
1〖Six〗、剑在唐代,仍是骑兵常佩的一种兵器。《唐书》说,唐僖宗时,田令孜奉僖宗之命,发兵宝鸡,因前进道路被敌军阻拦,双方拼杀不见胜负,唐僖宗为了不耽误进兵的速度,下令骑兵“以长剑五百前驱奋击”,为夺取胜利杀开一条通路。
1〖Seven〗、《唐书》还记载说,军中有一名叫张雄的淮南人,骑射武艺过人,特点是“马上善剑,号张神剑”。就连唐代皇帝也有马上佩剑的习惯。《唐会要·搜狩》记载说,唐太宗好骑马打猎,经常是手执大弓,腰挂宝剑,骑一匹枣红骏马在山中逐兽射猎,这样不免会遇上险情。
1〖Eight〗、蒙古骑兵的主要武器是弓箭,长年骑射的蒙古人能拉强弓,蒙古人的弓用混合的木料和骨头制成,具备很强的穿透力和很远的射程。能在高速机动中准确射击的蒙古人能在短兵战前给予敌人极大的杀伤。因为蒙古人往往自备武器,所以在箭、马刀以外,士兵们还带有自己喜欢的武器如长矛、狼牙棒、绳套等。
1〖Nine〗、明清以后火器得到了大力的发展,随着专门的火器部队和炮兵的出现,骑兵的地位逐渐下降,明以后很少有作为主要战略力量的骑兵存在。
20、明代的骑兵主要和其他兵种配合作战,并配有火器。名将戚继光设立了车营就是一种步、车、骑配合作战的方式。明孙承宗的《车营扣答合编》中也对这种战术进行了进一步研究。还发展出了先以火器轰击,继以骑兵冲击步兵跟进的战法。
2〖One〗、到了清朝,清朝自以为以弓马开国,其开国时的女真,蒙古骑兵就是传统上的骑兵,没有什么发展,加上不注重火器的,使我国最终落到了被列强任意欺负的下场。当时已是火器的时代,骑兵地位就更低了。直到机枪,战壕组成的阵地战出现,基本上丧失了在军中的地位,逐步退出军事舞台。只到其后继者装甲机械化部队的出现,骑兵成为了一种历史,只在某些庆典礼仪场合使用。
全部是在己方一级基地下测试,己方基地升级会有加成。具体加成为(只是单英雄):二本增加杀死单位的15%经验,三本加成30%经验,双英雄、三英雄经验没有加成。比如,龙鹰一本经验60;二本是69;三本是78。各族农民25人类:民兵25步兵40火枪手60骑士85破击炮小队40直升机25牧师40女巫40破法者60龙鹰60狮鸠115蒸汽坦克40水元素:1级422级573级75火凤凰150兽族:刀斧手60巨魔猎手40狼骑兵60牛头人战士115飞龙斗士85科多兽85投石车40萨满法师40巫医40巨魔蝙蝠骑士40白牛60狼:1级302级423级57眼镜蛇守卫:1级122级203级30不死亡灵:食尸鬼40地穴恶魔60憎恶85投石车40石像鬼40十胜雕像40毁灭者115亡灵法师40女妖40冰霜巨龙150骷髅12骷髅法师12腐臭甲虫:1级122级203级30炎魔117暗夜精灵:弓箭手40女猎手60树妖40弩车40鹰爪德鲁依40兽爪德鲁依85角鹰兽(没骑人)40角鹰兽(骑人)85仙女龙60奇美拉115山川巨人150召唤树人20复仇之魂95各族有攻击的建筑:人类:防御塔(包括箭塔,炮塔,神秘塔)25兽族:箭塔25兽人地洞25不死亡灵:主机:1级252级403级60防御塔25蜘蛛塔25暗夜精灵:主机:1级252级403级60战争古树25知识古树25风之古树25商店25远古守护者60各等级英雄:1级1002级1203级1604级2205级3006级4007级5008级6009级70010级800
骑兵一命19杀骑兵主要地图:沙漠,运河,庞然暗影,流血盛宴。骑兵职责边路骚扰骑兵体型巨大且移动速度快,现对而言在敌人视野中更明显,在战区边线拉扯敌人注意力后,我方更容易击杀或者突破。
骑兵更加容易绕到侧翼及后方,帮助队友索敌可以加快我方击杀效率。
侦察骑兵的视野是除了飞机外最开阔的。补给经过我放据点和战线同时按下3,4可以帮助队友的同时【蹭分】。偷点从地图边缘绕到敌后据点进行占点,注意如果有队友死亡可以下马等5秒,很大几率有队友来支援你。
如果有麦克风可以在队伍里说一声,亚服没有语言障碍。收割落单敌军收人头。
击杀敌方步兵击杀顺序落单狙击手》落单医疗兵》落单机枪兵》落单突击兵威胁单位载具》at炮=反装甲手雷=地雷》高射速冲锋枪=大容量机枪》绊线雷击杀路线注意敌人视野,尽量绕后或者侧翼突袭,切忌【正面冲锋】。
马刀灵活使用c键切换挥刀方向,挥刀时机大概是0.5米到1米,秒杀。
手雷对付掩体后,壕沟里,房间内的敌人。
近距离抛物线要比鼠标准心底一点。
骑枪被很多人冷落的实用武器,掌握好移动中开枪提前量之后,和其他兵种对枪很无赖(厚实的血量)伤害大概在75附近,超过衰减距离后伤害在37左右。爆头100血。
马匹对付伏地魔,控制后方向踩过去即可,秒杀。下马作战骑枪第一枪不中切手枪,如果还不死掏刀。15米以外比较好不要打。
你没有看错,骑兵有机会击杀飞机!
舔地机和战斗机来攻击你时,调整马匹面对来袭飞机方向奔跑,在驾驶员低空拉升时朝骑兵向上视角极限位置丢两颗雷,尽量将准心对准飞机机身方向,残血飞机1雷瘫痪,满血两雷击杀。
击杀敌方骑兵1雷5枪两颗手雷丢中一颗后绕敌两侧切枪,5枪名字即可击杀。2雷在近距离命中两颗手雷,熟练手雷提前量。
骑枪在队友支援下用骑枪风筝对手直到击杀【需队友配合】。
马刀拉近距离注意路线,防敌人手雷,拉近后配合马刀时机击杀。
击杀时机【敌人换弹减速,遇障碍物减速,马匹碰撞减速,相向冲锋】个人觉得对刀不保险,推荐前三种方法。手雷小技巧在被追击时,当敌方接近时比较好命中。侧翼时马匹长度远远超过宽度,比较好击杀。血量不足时用手雷可以逼退敌方,然后就近安全地回血。也可以切刀和敌人近距离绕,敌人不敢换枪也能趁机回血,注意手雷。击毁载具1三轮车,装甲车,侦察车。
全部都是两颗雷击毁,丢完就跑,小心被机枪风筝。2重坦和火炮车残血后可以绕后2雷击毁。骑兵不要随意去绕坦克,这不是演习。
注意装甲车和侦察车对骑兵的撞击伤害很高,半血骑兵能够被直接撞死(不要问我为什么知道)。
击毁飞机你没有看错,骑兵有机会击毁飞机!
舔地机和战斗机来攻击你时,调整马匹面对来袭飞机方向奔跑,在驾驶员低空拉升时朝骑兵向上视角极限位置丢两颗雷,尽量将准心对准飞机机身方向,残血飞机1雷瘫痪,满血两雷击毁。
机缘巧合打下过4架飞机。小贴士骑兵狗斗风险与收益不成正比,当你与敌方骑兵二人转超过1分钟后(技术相当)不如放弃。转而去收割敌人步兵。
马刀骑兵(同技术)近战稍微劣势于长枪骑兵,尽量用手雷或者风筝战术。
战略转移低于一半血量或者受到2人及以上集火。
S路线于{侧翼}背向敌人逃跑,灵活利用建筑物或掩体阻挡敌人视线和子弹。新版本骑兵按下4键即可快速回血,无需下马。
当马匹血量不足20,而士兵血量较高时,就近下马寻掩体回血(一般战场上空置的马匹没有人打),然后拿马。
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