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〖One〗、第一类为战争要素。主要包含:1)推演时间,兵棋用回合来表示战争持续的时间,一切作战行动都以回合为基准进行裁决。2)推演空间,规则规定地形地貌及气象、水文、天候等多种对战争行为有影响的空间要素,量化为各种参数。3)推演力量,主要体现在单位棋子的机动、攻击和防御等战斗的力量数据。
〖Two〗、第二类为限定行动的条件。主要包含:1)限制力量,能干什么,不能干什么。比如飞机不能入水,坦克不能飞天。2)限制什么条件下能干,什么条件下不能干。比如汽车必须有油才能机动,没有了必须补充了才能再机动。3)各种条件下能干到什么程度。比如飞机在下雨情况下飞行速度会受影响。
〖Three〗、第三类为裁决行动结果。主要显示对抗双方战争力量之间交战的最终状态。
瑞士积分循环赛是一种比赛规则,常用于棋类比赛、电竞比赛等。其规则如下:
1.参赛选手或团队将根据循环赛日程依次与其他选手或团队交战。
2.每场比赛的赛果将根据胜负情况进行计分,一般使用胜1分、平0.5分、负0分的计分方式。
3.初始轮次的对阵往往是由主办方根据选手或团队的实力进行分组,以确保比赛的公平性。
4.排名将根据每个选手或团队的积分进行排序,积分越高则排名越靠前。
5.在之后的轮次中,选手或团队的对手会根据积分相近的原则进行匹配,即战胜者与战胜者交战,失败者与失败者交战,以确保实力相当的对战。
6.循环赛的轮次数量通常根据参赛选手或团队的数量决定,一般采用奇数轮,以确保没有平局。
7.如果在比赛结束后有选手或团队积分并列,可以根据双方之间的交战结果或其他规则进行排名。
总的来说,瑞士积分循环赛采用了基于选手实力的分组对阵和根据积分赛制的排名方式,既能实现公平竞争,又能确保每轮比赛的对手实力相当。
德国乙附加赛的规则主要分为三部分:
参赛队伍:德国乙附加赛的参赛队伍包括德国乙级联赛的第三至十二名队伍,以及由德国乙级联赛中的第三名和德国乙级联赛的第十二名队伍组成的双重淘汰赛的胜者。
比赛方式:德国乙附加赛采用两回合循环淘汰赛的方式,每场比赛由两支队伍参与,客场队伍先行发球,比赛分为上下半场,每半场时间均为45分钟,中场休息15分钟。
胜负判定:比赛结束后,比分高者胜出,如果双方比分相同,进行加时赛,若加时赛仍然无法决出胜负,则由罚点球决出胜负。
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