古墓丽影几部电影简介(古墓丽影几部电影简介一样)

原创编辑 2024-04-17 21:40:48 -
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本文目录

  1. 古墓丽影电影有几部
  2. 《古墓丽影》(**)一共有几部
  3. 电影古墓丽影总共拍了几部

[One]、古墓丽影电影有几部

〖One〗、古墓丽影电影近来已经上映的一共有三部,分别是:2001年安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影1》,2002年上演的续集《古墓丽影2》和2018年上映的《古墓丽影:源起之战》。

〖Two〗、《古墓丽影》改编自同名电脑**,该电影由西蒙·韦斯特执导,安吉丽娜·朱莉、强·沃特、伊恩·格雷和丹尼尔·克雷格等联袂主演的动作电影。

〖Three〗、电影主要讲述劳拉的父亲曾跟她提到一个叫作光明会的神秘组织,这个组织一直在寻找一具古钟,这具古钟是打开时间和空间的钥匙,于是劳拉为了找到这古钟开启神奇之旅。

〖Four〗、《古墓丽影1》、《古墓丽影2》女主角劳拉·克劳福特的饰演者都是安吉丽娜·朱莉。1975年,安吉丽娜·朱莉出生在美国一个演艺世家,她的父母都是演员。《古墓丽影》、《古墓丽影2》是安吉丽娜·朱莉的经典之作。

〖Five〗、《古墓丽影:源起之战》女主角的饰演者叫艾丽西亚维坎德,她是一名八五后女艺人。当演员之前,艾丽西亚·维坎德是一名专业的舞者,非常擅长跳芭蕾舞。《古墓丽影:源起之战》是她的成名之作。

[Two]、《古墓丽影》(**)一共有几部

一切由秘鲁开始。JecquelineNatla雇佣Lara寻找一块叫做Scion的远古器物。但是,她同时也派出了一帮恶棍,试图最后夺取Lara的战利品。Lara的探墓技术终于面世。**操作、迷题设计、水下冒险、故事情节等一切的一切都结合得天衣无缝,古墓丽影从此改变了冒险**。Lara这位**界的“第一女士”迅速风靡全球。

在她第二次冒险旅程中,Lara寻找的是西安匕首。据说,把匕首插入一个人的心脏时,将唤起一股远古神龙的力量。不幸的是,MarcoBartilli和FiamaNera也在寻找这件东西。Lara在威尼斯河道划船,使用M1〖Six〗、霰弹枪、渔枪等新式武器,甚至在**中把我们带到Croft庄园的Lara别墅……古墓丽影2建立于第一代**被普遍认可的引擎之上,让古墓丽影成为发行商Eidos的一棵宝贝摇钱树。

1998古墓丽影3:劳拉的冒险(TheAdventuresOfLaraCroft)

市场拉响了警报:从古墓丽影1发行后的几年的时间中,古墓丽影有失去玩家的趋势。这最终成为了现实。古墓丽影3被认为是一款在印度、爱尔兰、伦敦和内华达进行无聊的“找钥匙-开门”运动的**。古墓丽影3在绘图上取得长足的进步,也不再是单线程的剧情模式。除此之外,Core决定引入突然死亡机制和存档水晶,造成了该系列有史以来最困难的旅途之一,也引起了玩家的愤怒。但是,古墓丽影3虽然不再是广受好评的**,却仍然获得了一定的成功。

“《最后的启示》将我们带回了古墓丽影过去的日子里……”

1999古墓丽影:最后的启示(TheLastRevelation)

平台:PlayStation,Dreamcast,PC

就在所有的人都认为CoreDesign小组江朗才尽之时,《最后的启示》发行了。Core似乎承认了大家对古墓丽影已感疲惫--他们在这个古墓丽影第四代**中暗示了Lara的死亡。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一个回归了古墓丽影冒险本源的**,它让Lara留在了埃及,追踪被释放的恶魔Seth(发音为赛特),这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把我们带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。我还能回忆起当年的E3展示上,Jeremy和AdrianSmith对于**中的光源和水流效果是多么的得意。他们也找到了一个在场景间不断切换的新的模式,使玩家能够在宏大关卡的不同地点反复穿梭。**中还引入了Lara的教练,VonCroy,以及幼时的劳拉。VonCroy带着小劳拉在柬埔寨冒险,最后却被活活关在古墓中,古墓丽影系列最漫长的一段故事由此开始了,并一直延续到下一代的情节中(即使Lara被假设为已经死亡)。这个**获得了巨大的成功,也是第一次登上了Dreamcast平台。

2000古墓丽影历代记(TombRaiderChronicles)

平台:PlayStation,Dreamcast,PC

古墓丽影历代记由四个部分组成。包括VonCroy在内,以前的**中出现过的人物再次粉墨登场,在罗马小巷、俄罗斯潜艇等地展开争夺。小劳拉遭遇的鬼故事被认为是系列中最出色的关卡。但是随后的VonCroy塔楼一部分中反复出现的存档问题毁了这款**的整体形象。历代记是一款短小的作品,但是不管怎么说Lara还是回来了。

2003古墓丽影:黑暗天使(TombRaider:AngelofDarkness)

——古墓传说的岔路口:彻底的反叛

在将近十年的反复构思,解决了一个又一个的问题之后,艰难的转折开始了。Jeremy和AdrianSmith决定为Lara带来一场革命,同时他们也需要休息一下。因此,在他们等待下一代的同时,也帮助制作了古墓丽影的电影,以及开发Jeremy的HerdyGerdy项目。最后,正如预料中那样,它成为一款杰作。但是,古墓丽影方面,则是在经过数次跳票之后,由于Eidos财政年度的原因才匆忙上市。《黑暗天使》没有经过严格测试,就被赶上了货架。**中出现了无数的故障,总是有玩家不停地碰到技术问题。**的整个设计也饱受诟病。Lara似乎成为了另一个人:新的攀爬方式、秘密行动等待新增元素以及新的操作系统并没有能够取悦玩家。即使拥有出色的故事脚本和过场动画,也由于缺少细节的支撑而显得单薄乏力。黑暗天使和它的设计者CoreDesign遭遇了前所未有的失败,Core漫长而奇特的古墓之旅也走到了尽头。不久之后面世的古墓丽影第二部电影,也惨遇滑铁卢

[Three]、电影古墓丽影总共拍了几部

《古墓丽影》的电影到近来为止一共有三部,分别为:《古墓丽影》、《古墓丽影2》、《古墓丽影:源起之战》。好好学习好好学习好好学习!

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